Disney koʻp yillar davomida animatsion oʻyinda yetakchi kuch boʻlib kelgan va vaqt oʻtishi bilan ular oʻz oʻrnini tanqidchilarning eʼtirofiga sazovor boʻlgan qudratli sanʼatdan tortib to prokatgacha boʻlgan filmlarga boʻshatib berishdi. Studiya juda ko'p ajoyib qarorlar qabul qildi va 90-yillarda Pixar bilan bog'lanish eng yaxshilaridan biri edi.
Pixar animatsiyadagi kuchdan boshqa narsa emas va ular "O'yinchoqlar hikoyasi" bilan debyut qilganidan beri janrni yangi chegaralarga olib chiqish uchun ko'p ishlarni qilishdi. 2000-yillarda studiya Monsters, Inc bilan klassik filmni tark etdi va bu film animatsiyani yaxshi tomonga oʻzgartirishga yordam berdi.
Keling, Pixar oʻyinni yana qanday oʻzgartirganini koʻrib chiqaylik.
Pixarning hikoyali tarixi bor
1995 yilda "O'yinchoqlar hikoyasi" nomli kichik film kinoteatrlarda paydo bo'lgach, animatsiya olami butunlay o'zgardi. Disney va Pixarning birinchi jamoaviy filmi tarixdagi toʻliq kompyuter animatsiyasi boʻlgan va vaqt sinoviga dosh bera olgan ajoyib hikoyasi bilan birgalikda “Oʻyinchoqlar hikoyasi” tarixdagi eng yaxshi filmlar qatoriga kirdi. va Pixarning vaqtini badiiy film oʻyinida boshladi.
O'yinchoqlar hikoyasi muvaffaqiyati tufayli Pixar kino biznesida asosiy tayanchga aylanish imkoniyatiga ega bo'ldi. Keyingi yillarda Pixar ajoyib animatsion filmlarni chiqarishni davom ettirdi, ularning barchasi narsalarni boshqa darajaga olib chiqadi. Studiya oʻz oʻrnini Disney foydasiga boʻlgan mashhur filmlar va qahramonlarga berib, milliardlab dollar ishlab oldi.
Oʻz tarixida Pixar oʻzining animatsion oʻyinida muvaffaqiyat qozongan va ular 2000-yillarning boshlarida animatsiyada sezilarli yaxshilanishni koʻrsatgan filmni chiqarishgan.
'Monsters, Inc' ajoyib hit bo'ldi
2001-yilda Pixarning toʻrtinchi filmi sifatida chiqarilgan Monsters, Inc tomoshabinlar uchun mutlaq portlash boʻlgan. Unda hayratlanarli ovozli kadrlar, ajoyib yozuv va o‘ziga xos Pixar animatsiya uslubi bor edi, uni muxlislar “O‘yinchoqlar hikoyasi” va “Bugning hayoti” kabi oldingi loyihalarda ko‘rgan edi.
Kassada Monsters, Inc. 560 million dollardan ko'proq pul tushirib, Pixar uchun ulkan muvaffaqiyatga erishdi. Ushbu film "O'yinchoqlar hikoyasi 2" ning to'pig'ida chiqdi, bu studiya uchun yana bir katta hit bo'ldi. Monsters, Inc. Pixar uzoq vaqt davomida mavjud bo‘lishini dunyoga ko‘rsatishga yordam berdi.
Ushbu filmning diqqatga sazovor elementlaridan biri bu muxlislar tomonidan muomala qilingan ovozli aktyorlik boʻlib, bu aktyorlar tarkibida Jon Gudman, Billi Kristal, Jennifer Tilli va Stiv Buskemi kabi odamlar borligi tufaylidir. Ularning barchasi o‘z qahramonlariga juda mos edi va ularning filmdagi jamoaviy ijrosi uni Pixar tarixining ramziy qismiga aylantirishga yordam berdi.
Monsters, Incning yana bir diqqatga sazovor elementi. filmda foydalanilgan animatsiya edi. Pixar avval ham ajoyib ishlarni amalga oshirgan edi, lekin bu filmning sifati sezilarli darajada oshdi va animatorlar buni amalga oshirishi haqiqatdan daho edi.
Bu animatsiyani qanday o'zgartirdi
Monsters, Inc debyut qilganida, Pixar o'zining animatsion o'yinini bir pog'onaga ko'targani aniq bo'ldi va film stolga olib kelgan eng ajoyib narsalardan biri bu mo'yna va sochni olib kelishning batafsil usuli edi. hayot. Filmdagi mo'yna, ya'ni Sulleyda turg'un ko'rinish o'rniga, go'yo har bir tuk harakatlanayotgandek ko'rindi va u erda ilgari hech qachon bo'lmagan chuqurlik darajasini qo'shdi.
Buni amalga oshirish jarayoni aql bovar qilmaydigan vaqtni oladi, ammo yangi dasturiy ta'minotni ishlab chiqish o'yinni o'zgartirdi.
Wired ma'lumotlariga ko'ra, "Fizz-tee" deb talaffuz qilingan dasturiy ta'minot shunchalik kuchliki, u qo'rg'oshin yirtqich hayvonlardan birini qoplaydigan 3 million sochning har birini alohida taqlid qilgan va bu jarayonni arzonlashtirgan. haftadan soatgacha."
Wired ta'kidlaganidek, "Hikoya yozilgach, qahramonlar 3D formatda modellashtiriladi va ularning jismoniy xususiyatlari aniqlanadi. Keyin ular jonlantiriladi. So'ngra ularning tashqi ko'rinishi va atrof-muhit tafsilotlari Fizt-da simulyatsiya qilinadi. Yoritish va soyalar Sahnaga barcha elementlar yakuniy renderlash bosqichida birlashtirilgunga qadar qo'shiladi, bu esa yakuniy filmni uyg'otadi."
Ushbu dastur yordamida Monsters, Inc. animatorlari teri, kiyim-kechak, moʻyna va ularning har bir sahnada atrof-muhit taʼsirini taqlid qilishlari mumkin edi. Natijada animatsiyadagi yutuq bo‘ldi, u vaqt o‘tishi bilan yanada yaxshilandi.
Pixar animatsiya olamini koʻp marta oʻzgartirdi va bu yutuq 2000-yillarda katta ish boʻlgan.