Polar Express eng mashhur bayram filmlaridan biri boʻlib, har bayram mavsumida millionlab muxlislar tomonidan tomosha qilinadi. U 2004 yilda birinchi marta chiqqanida, tomoshabinlar filmni yaratishda foydalanilgan texnika haqida turli xil fikrda edilar. Motion-capture shu vaqtgacha faqat vizual effektlar uchun ishlatilgan, shuning uchun texnologiya hali ham yangi edi va tomoshabinlar bu jonli personajlarni qandaydir "qo'rqinchli" ko'rinishga olib kelgan deb o'ylashdi. Ammo bir muncha vaqt o'tgach, tomoshabinlar bu fikrga iliqlik qilishdi va endi klassik bayramni yaxshi ko'rishdi.
Rejissor Robert Zemekis va kinoijodkorlar jamoasi Polar Expressning mavjudligiga sababdir. Ularning innovatsion g'oyalari bo'lmaganida, bugungi kunda boshqa ko'plab filmlar ham mavjud bo'lmaydi. Mana shunday The Polar Express animatsiyaning yangi turini yaratdi va Gollivudda yangi davrni boshladi.
6 “Polar Ekspress” toʻliq Motion-Capture animatsiyasi bilan yaratilgan birinchi film edi
Polar Express nafaqat bayramlar uchun sevimli film bo'lib qolaveradi, balki u har doim to'liq suratga olish animatsiyasi bilan yaratilgan birinchi film bo'ladi. CNN ma'lumotlariga ko'ra, harakatni suratga olish animatsiyasi bu "rejissyorga bo'sh ovozli sahnada o'z rollarini ijro etuvchi haqiqiy odamlardan foydalanishga imkon beradigan va keyin ularni uch o'lchovli kompyuter tomonidan yaratilgan dunyoga birlashtiradigan jarayondir". Polar Express 2004-yilda chiqqunga qadar, harakatni suratga olish shunchaki vizual effektlar texnikasi edi. Hech kim bu turdagi animatsiya bilan film yaratishga jur'at eta olmadi. Ammo rejissyor Robert Zemekis va rejissyorlar jamoasi buni o‘zgartirdi.
5 Rejissyorlar aktyorlarning chiqishlarini suratga olish uchun murakkab tizim yaratdilar
Boshqalar ilgari qilmagan ishni qilish uchun Robert Zemekis va rejissyorlar jamoasi butun film uchun harakatlanuvchi tasvirdan foydalanish uchun oʻzlarining tizimini yaratishlari kerak edi. Bu bugungi kunda kino ijodkorlari foydalanadigan murakkab tizim, ammo 2000-yillarning boshlaridan oldin u mavjud emas edi. Animation World Network ma'lumotlariga ko'ra, "…ular eng murakkab suratga olish tizimlaridan birini yig'ishdi: bir-biriga bog'langan to'rtta Vicon tizimi, 10 fut kvadrat o'lchamdagi maydonda 72 kamera bilan. Ushbu konfiguratsiya real vaqtda bir-biri bilan o'zaro aloqada bo'lgan to'rttagacha aktyorning tanasi va yuzini suratga olish imkonini berdi. Yuz ko'rsatkichlarini suratga olish har birining diametri taxminan ikki mm bo'lgan 152 ta yuz markerlari yordamida amalga oshirildi. Yuz belgilaridan olingan ma'lumotlar ushbu ishlab chiqarish uchun maxsus ishlab chiqilgan mushak tizimiga aylantirildi va yuzning mustahkamlanishi tizimda ifodalangan har bir mushak uchun mushaklarning siqilishi bilan boshqarildi."
4 Datchiklar ishlashi uchun aktyorlar oʻz chiqishlarini boʻrttirib koʻrsatishga majbur boʻlishdi
Rejissyorlar oʻzlarining harakatni suratga olish tizimini yaratishlari kerak boʻlganligi sababli, texnologiya hali ham juda yangi edi va har doim ham ular xohlagandek ishlamas edi. Tom Xenks harakatni suratga olish tizimidan foydalangan holda besh xil personajni o‘ynadi (va u o‘z ishi uchun munosib taqdirlandi), lekin uning ishlashi uchun u o‘z chiqishlarini bo‘rttirib ko‘rsatishi kerak edi, shuning uchun sensorlar uning barcha harakatlarini qabul qila oldi.
Byord teatrining soʻzlariga koʻra, “Oʻn besh yil avval datchiklar unchalik kuchli emas edi, shuning uchun harakatlanuvchi ijrochilarni oʻzlari jonlantirishlari kerak edi. Hozirgi vaqtda sensorlar eng kichik harakatni yozib olishlari mumkin, shuning uchun bu ko'proq "teatrlashtirilgan" tomoshalar endi kerak emas. Rejissyorlar “Polar Express” filmida qilgan ishlari tufayli aktyorlar endi harakatlanuvchi animatsiyadan foydalanish uchun o‘z chiqishlarini bo‘rttirib yuborishdan tashvishlanishlari shart emas.
3 Rejissyorlar animatsion filmni yozib olishning yangi usulini yaratdilar
Oʻzlari yaratgan yangi tizim bilan birga kino ijodkorlari sahnalarni yozib olishning yangi usulini yaratdilar. Aksariyat 3D animatsion filmlar kameraning ma'lum burchaklarida suratga olinadigan sahnalar bilan rejalashtirilgan, ammo rejissyorlar animatsion filmni suratga olishning boshqa usulini o'ylab topishdi. Ular ma'lum bir kamera burchagida sahnani suratga olishingiz shart bo'lmagan usulni yaratdilar. Animation World Network ma'lumotlariga ko'ra, "Masalan, suratga olingan spektakllar bilan birga katta sahnalar dastlab ma'lum bir kamerasiz yaratilgan… "Qo'pol integratsiya" deb nomlangan bu dastlabki sahna faqat tana harakatini o'z ichiga olgan va uni real vaqtda istalgan burchakdan ijro etish mumkin edi. suratga olish rejissyori (DP). Bu yondashuv DPga qoʻpol suratga olish real vaqtda, jonli harakatga oʻxshash rejimda takrorlanayotganda sahnada kamerani joylashtirish va harakatlantirish uchun “gʻildirak” interfeysidan foydalanib kadrlarni oʻrnatish imkonini berdi.”
2 Rejissyorlar hanuzgacha kadrlar boʻyicha animatsiyadan ozgina foydalanishgan
Rejissyorlar filmni yozib olishning boshqacha usulidan foydalanishgan boʻlsalar-da, sensorlar toʻgʻri qabul qilmagan harakatlarni tuzatish uchun kadrlar boʻyicha animatsiyadan biroz foydalanishdi.
“Kadrlar rejissyor va tahririyat tomonidan tasdiqlanganidan keyin tana va yuz tasvirini “toʻliq integratsiyalash” uchun davom etdi. Ushbu bosqich tugagach, kadrlar animatsiya bo‘limiga o‘tdi, u yerda asl spektakllar turli yo‘llar bilan sozlangan”, - deya xabar beradi Animation World Network. Animatorlar asosan qahramonlarning sochlarini animatsiya qilishgan, chunki datchiklar soch harakatlarini idrok eta olmagan, biroq ular ba'zi tana harakatlarini kadrma-kadr animatsiyasi bilan ham tuzatgan.
1 Biz endi Har doim Motion-Capture-dan foydalanamiz
Polar Express chiqqandan soʻng, bir nechta filmlar toʻliq suratga olish animatsiyasi bilan yaratilgan, jumladan Monster House, Mars Needs Moms, A Christmas Carol va Avatar. Mashhur Avatar franshizasi Robert Zemekis va uning jamoasi o‘ylab topgan texnologik yutuqlarsiz ham mavjud bo‘lmaydi. Shuningdek, biz telefonlarimiz bilan har kuni harakatlanuvchi tasvirdan foydalanamiz - “memoji”lar harakatni suratga olishning bir turi, chunki u sizning harakatlaringiz va ovozingizni real vaqtda yozib oladi. Garchi u bizning kundalik hayotimizning bir qismiga aylangan bo'lsa-da, harakatni suratga olish animatsiyasi hali ham filmlarda vizual effektlar uchun ishlatiladi (masalan. Maymunlar sayyorasining yuksalishi, King Kong, Uzuklar hukmdori), lekin asta-sekin butun filmlar uchun foydalanish mashhur bo'lib bormoqda. Kelgusi bir necha yil ichida “Avatar” filmining davomi chiqqandan so‘ng u yanada mashhur bo‘ladi.